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プログラミングとひとりごと。

作るって決めて、ネタを考える。

ゲームアプリをひとつ作ってみて

確かに作ることはできました

 

簡単なものだし

画像は静止画をそのまま移動させているだけのものですが

 

それでもできるかわからなかったけど

できました

 

ツイッターで)周りを見渡してみると

とてもすごい人たちがいっぱいいます・・・

オリジナリティに満ちていたり、グラフィックも綺麗だったり、

 

私は足元にも及ばないし

アイディアも思い浮かばないし

 

何か作りたいけど何を作ればいいんだろう・・・

 

自分はあまりゲームをしないし

かといって今、周りにあるゲームをやったら

そのまま同じようなものを作ってしまいそうになりそうだし(作れるとはいってない)

 

アプリストアを見るとプロというか

ものすごい本格的なものがずらり・・・

 

本で勉強したのを応用しようにも

何にも思い浮かばない

 

勉強して何かができるようになるようにも思えない

クオリティをあげられる気がしない

グラフィック・・・無理・・・

 

という感じになってました

 

こんな時は

ホーリーさんのブログを読むと

ヒントがもらえるかも

 

 

 

application.hateblo.jp

 

 

 

 

おお!!

ドンピシャ!!

私には何もない。

 

ホーリーさんは「何もない」っておっしゃってますが

全然そんなことないように見えます

作ってみたいゲームがたくさん浮かぶだけでもすごいし

実際にたくさん作られてて、私から見たらすごい人です。

 

 

 

私はNHKの教育テレビの人形劇とかおじゃる丸とか

比較的、リアルな人間が出てこない子どもっぽいものが好きなんです

 

好みの絵も、抜けた感じの線の少ないゆるっとしたもので

だからアプリとかゲームを作ると、そういう感じになってしまうのですが

 

それならそれで

子ども向けなのを作ればいいのかもしれない、と思いました

(ここでいう子ども向けとは「カンタン」という意味でもあります)

 

すごいゲーム、を作ろうとしなくていい

そもそも、すごいゲームは作れないけど

 

オシャレには程遠いグラフィックでもいいんじゃないか、

絵がシンプルでも、目が疲れにくくていいんじゃないか

 

脱出ゲームも

アイディアが思い浮かばない

放置ゲームも

アイディアが・・・ってなってたけど

 

それも

もう、とにかく、「作る!!」って決めて

「ネタ考える!!」って決めて

 

しょうもないネタしか思い浮かばないとしても

とりあえず作ってみたら?

 

今、書きながら思いました。

 

 

 

UnityでAndroid用のビルドに失敗する(解決)

Unity2017.4

 

Androidアプリをバージョンアップしたくて

ビルド実行するが失敗する。

 

f:id:marimoko3:20180505071052p:plain

対処法通りにやってみたけど

最終的にこのダイアログしか出なくなった。

(前回はうまくいったのに・・・)

 

nn-hokuson.hatenablog.com

 

marimoko3.hatenablog.com

 

コンソールにメッセージがいくつか出ていたので

それをヒントに検索するか?

もしくは一旦バックアップを取って

色々インストールし直すか?

 

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

 

その後、

(PCのバックアップを取ってから、Unityを2018にアップグレードして)

 

 

【Unity2018対応】Androidビルドでエラーが出る場合の対処法 - おもちゃラボ

それでもエラーが出る場合

Android SDK自体が古い可能性があります。Android Studioを普通にインストールしただけではAndroid SDKが更新されないことがあるようです。

その場合は「/Users/ユーザ名/Library/Android」フォルダ以下を全て消去した上で、Android Studioを起動すると、自動的にAndroid SDKの更新が始まります。

上記の手順で最新のAndroid SDKを入れた上で、再度toolsフォルダのみ更新してみて下さい。

 

これをして

この後、ビルド中に出たこの「Android SDK is outdated」ダイアログで「Use Highest installed」を選択したら

ビルドできました。

f:id:marimoko3:20180505094723p:plain

 

ちなみに

ターミナルでjava -versionとしたら10でした。

(いつの間にかバージョンアップされてた)

 

 

一度うまくいかなくても

もう一度やり直したらうまくいくとか

よくあることです・・・・。

 

やっぱり一番大事なのは

何度でも試してみること・・・

トライすること・・・

諦めないことなのですね・・・

 

 

 

 というか

おそらく最初の段階で、

Android SDK is outdated」ダイアログで「Update Android SDK」を選択下から

うまくいかなかったのかもしれません。

アメリカとイギリスでも

反映が遅いのかな・・・

アメリカとイギリスでも使われているようで

嬉しい

 

 

 

中国とフィリピンへ届く

世界配信していても

日本でしか一切見られてないなーと思ってたら

 

いつの間にか

ゲームは

中国とフィリピンで

見てくれているようでした

 

世界地図にやっと色がついた

 

 

誰か一人でも

知らない人の元へも届いているんだと思うと

やっぱり嬉しいです

 

知っている人が

使ってくれるのも

もちろん嬉しい

 

でも私がアプリを作らなかったら

その人がダウンロードしなかったら

生きてる間に一回も接点なかったかもしれない人のところへ

届いているって思うと

 

感慨深いです

 

 

 

 

 

絵あわせゲームを作ってみる

 

できるかなと思って試しに作ってみました。

 

作り方に正解があるのかわかりませんが

一応できました

 

できたけど

面白くはないというか

普通ですねー

人と比べても意味がない、とはわかっているものの

端的に言うと

「最初からすごい人」って言うのは

「最初」に至るまでに

水面下でそこまでやってきた人であり。

 

そこまで水面下にいて、外に出ていなかったから

知られていなかっただけで。

 

今年に入ってからアプリ作りの勉強を始めて

自分のアプリを作り始めてからまだ2ヶ月も経ってない私とは違うのだ

 

私はど初心者なのだ!!

 

 

 

だから、もう何年もずっとやってきた人とか

そうでなくてもすごい人とかのことを

ずっとみてると

ちょっと辛くなる時もある

 

比べる足元にも及ばないのはわかってる。

だけどなんだか、辛い時もあるのだ。

 

 

 

 

知らなかった、アプリのページのURLのこと

前も読んだことあったけど

気づかなかったことに

さっき気づきました。

 

 

アプリのページのURLって

「アプリ名」抜いても普通に表示できるんですね・・・

 

application.hateblo.jp

 

ホーリーさんのブログの雰囲気が好きです。偉そうじゃないところとか。

人柄が出ますよね、文章って。

 

 私はど初心者なので、ホッとするんですよね。

応援されているような気がして(してない?)

 

ど初心者でもアプリ作って出していいって、

言ってくれてる感じがするのです。(言ってくれてますよね?)

 

私はまだできないことやわからないことがありすぎて

調べるのも実装するのも追いつかず、

できることを少しずつ試して行っている段階なので

 

それでいいよ、って自分に言いたいのです。