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プログラミングとひとりごと。

Unity

Unity 自オブジェクトのtagを取得して、文字列を比較して、条件分岐させる。

自身のオブジェクト名とタグ名を取得 | unityの覚書 上記リンクによると transform.tag タグを取得するには、これでいいらしい。 オブジェクトにスクリプトをアタッチして、 そのスクリプトからこう書くと、自オブジェクトのtagを取得できる。 smaillllly.bl…

Unity 2Dオブジェクトをバウンドさせる方法

d.hatena.ne.jp 2Dオブジェクトをバウンドさせる方法は、ここを参考にしました。 便利!!

Unityで2Dオブジェクトを回転させる方法

yadukkii.hateblo.jp void Update () { transform.Rotate(new Vector3(0.2f,0.1f,0.4f)); } 最初はこれを参考にして 次にこれを見て tama-lab.net ずっと回し続けたい時に便利な方法 これを参考に、ちょっと書き直して void Update() { transform.Rotate(new…

アプリのシェアボタンで画像付きツイートする【成功!】 Unity2018→Xcode9.4.1→iPhone

www.clrmemory.com wannabe-jellyfish.hatenablog.com using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class ShareController : MonoBehaviour { string text; string URL; string imagePath{ get{ return Applic…

Unityで簡単な2Dゲームを作る(7)動画広告を表示する。

marimoko3.hatenablog.com このあと、広告もできました。 こちらのソースコードでインターステイシャル広告を実機で表示できました。 【Unity】AdMobをUnityアプリに実装する方法 サンプル広告ユニットIDはこちらを参照 https://developers.google.com/admob…

Unityで簡単な2Dゲームを作る(6)広告以外はできた。

marimoko3.hatenablog.com 続きです。 ・クリア後に、ゲーム画面のアイテムとプレイヤーの動きを止める。 ・クリアの数秒後に、画面を移動する。 これらの処理を追加しよう・・・と思っていたのですが 前者はあまり気にならないのでとりあえずそのままにして…

Unityで簡単な2Dゲームを作る(5)ゲームのクリア処理を追加する。

marimoko3.hatenablog.com 続きです。 書いたスクリプトはそれぞれオブジェクトにアタッチします。 プレイヤーコントローラスクリプト →Hierarchyウィンドウのplayerにアタッチ アイテムコントローラスクリプト →Prefabを作る前のアイテムにアタッチ アイテ…

Unityで簡単な2Dゲームを作る(4)スクリプトを用意する。

marimoko3.hatenablog.com 続きです。 スクリプトは一切書かずにここまできましたが、 いよいよ書いていきたいと思います。 プレイヤーコントローラスクリプト アイテムコントローラスクリプト アイテムジェネレータスクリプト 監督スプリクト ◎プレイヤーコ…

Unityで簡単な2Dゲームを作る(3)ゲーム画面を作る。アイテムの追加

marimoko3.hatenablog.com 続きです。 ・上から落ちてくるアイテムを追加(量産 Prefab) ・プレイヤーと上から落ちてくるアイテムの当たり判定を追加 ・当たり判定で特定のものだけカウントする(Tagをつける) ・条件が満たされたらゲームクリア 上から落…

Unityで簡単な2Dゲームを作る(2)ゲーム画面を作る。プレイヤーの追加

marimoko3.hatenablog.com 続きです。 ■ゲーム画面を作る 1. GameSceneを追加 2. Flie - Build Settings のScenes in Buildに追加する さてここからが本題です。 ・プレイヤーを追加 ・上から落ちてくるものを追加(量産 Prefab) ・プレイヤーと上から落ち…

Unityで簡単な2Dゲームを作る(1)タイトル画面を作成

「Unityで簡単な2Dゲームを作る」を作りながら書いてみようという試みです。 ■初期設定 1. Unityを起動して2Dのプロジェクトを作成 2. File - Build SettingsでPlatformを選択 3. Gameビューでアスペクト比を選択 Assetsフォルダ下にフォルダを作成(Resourc…

「スマホアプリを作ろう会」を開催します♪

connpass.com 10月13日の土曜の午後、 場所は、栃木県宇都宮市内のカフェです。 持ってくるものはパソコン、 参加費は1000円です。 詳しくはリンク先をご覧ください♪

ゲームスタート時にポップアップ画面を出したい【Unity】

ゲームスタート時にポップアップ画面を出したいと思って 「unity popupwindow」で検索。 Unityでシンプルなポップアップを実装する - imog これ、この感じが良い・・・あ、アセット入れるのかー。 もうちょっとシンプルに作れないかなー qiita.com ひとまず…

Unity入門のときに役に立ったわかりやすい本(3冊)

突然ですが、Unity入門のときに役に立ったわかりやすい本の紹介です。 Unity本は3冊書いましたが、どれもとてもわかりやすかったし、参考になりました。 著者さんには感謝しかないです。 これが一番最初にやった本です。絵がゆるくて可愛いのが好きなんです…

アプリ開発 スタンプカードのようなもの

スタンプカードというか ポイントカードというか そんな感じのものを実装したい。 見た目にぽん、ってハンコが押されるようなもの。 似ていてちょっと異なるもの ログインボーナス korechipostit.hatenablog.com ログインボーナスのようなものを今回実装した…

アプリ内課金の実装方法

アプリ内課金について 実装方法を調べようと こちらもメモです。 少し前のだけどとても詳しい terakoya.site こちらはUnity qiita.com qiita.com Unityで作るなら 広告もUnityで実装になるよなぁ。。。 あ、これ参考になりそう watchcontents.com

パソコンでも遊べるようになりました!

パソコンで、ブラウザでも遊べるように Unity room でゲームを公開しました♪ 音が出ます↓ お店屋さんごっこをしよう! | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう 以下は参考資料 blog.naichilab.com blog.naichilab.com

クリック後のボタンの色を次にクリックするまで変えたままにする

このボタンの対応をしたくて でもその前に簡単なステージを追加してバージョンアップしたら まあそれがアップデートだと使えないとか(新規は使える) バタバタ直して直して、で今朝やっと対応がおわりまして・・・ 次はこれに取り掛かりたいなと思っていま…

まだ終わらなかった・・・

さっきの続き ver1.4 1回目 審査待ち 新しい機能を追加してたのをマージして 動かしてたらまだダメなことに気づいて セルフリジェクト・・・。 ver1.4 2回目 ←イマココ。(朝10時過ぎ現在) あとで追記予定なり

ゲームアプリのアップデートドタバタ経緯

申請待ち中なので、時系列で書いてみる。メモです。怒らないでください。 Ver.1.0 ・Stage A(10面)でリリース。 Ver.1.1 ・Stage B(10面)を新しく追加した。 Ver.1.2 (昨日公開された) ・クリアするのに時間がかからないFirst Stage(10面)を最初に追…

UnityでAndroid用のビルドに失敗する(解決)

Unity2017.4 Androidアプリをバージョンアップしたくて ビルド実行するが失敗する。 対処法通りにやってみたけど 最終的にこのダイアログしか出なくなった。 (前回はうまくいったのに・・・) nn-hokuson.hatenablog.com marimoko3.hatenablog.com コンソー…

絵あわせゲームを作ってみる

できるかなと思って試しに作ってみました。 作り方に正解があるのかわかりませんが 一応できました できたけど 面白くはないというか 普通ですねー

お店屋さんゲーム、バージョンアップしました

iOS用(iPhoneとiPad)アプリの バージョンアップ申請通りました。 ステージが追加されて、遊べる画面が増えました。 (あと、違うボタンを押しても正しいボタンが押してあれば問題なく動いてたのはまあいいやと思ってたのですがハズレ判定にかえました) お店…

UnityでビルドしてXcodeでアーカイブしたらメールがきた

先週作ったアプリをバージョンアップするために Unity2017でiOS用にビルドして Xcodeでアーカイブして成功したので itunes connectでビルドの横に「+」マークが出るのを待っていたら アップルさんからメールが来てた。 We identified one or more issues wi…

バージョンアップ予定

Let's play the store! バージョンアップしようと思って 今日作ってます。 あとちょっとでできそうです。 やっぱり感想もらえると 嬉しいし、やる気が増します。 marimoko3.hatenablog.com

ちょっと作ってみたものの、、、

UnityではじめるC#っていう本の中に こういうゲームを作る課題がありまして ちょっと変えてみようとして こんな感じで作ってたのですが 我ながら これはそもそも アカンやろうって思いました まだ原型が残りすぎてるし (飛ぶはずの)鳥が飛ばないで落ちるっ…

友達ってありがたい!(喜)

友達が全ステージやってくれて バグ教えてくれた!! ありがたいー ありがとうー ひとつはわかっててまあいいやって流してて もうひとつは、知らなかったー 何しろ、私がクリアしてないから・・・(オィ) marimoko3.hatenablog.com これから確認しまーす 本…

Unityの寺子屋 クッキークリッカー

Unityの寺子屋、 Chapter4まで終わりました。 Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門 作者: いたのくまんぼう,大槻有一郎 出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション 発売日: 2017/08/16 メディア: 単行本(ソフトカバー) この商品を含むブログを見…

AnimationEvent has no function name specified!のエラー解決(Unity)

Unityで和尚本のChapter3で 実行したらエラーが出てた(動くけど) 「'ImageBonz' AnimationEvent has no function name specified!」 えーと私何かやったっけ そういえばなんとなく間違えてどこかのボタン押したような ↓ Animationウィンドウの Add event.…

寺子屋2章、無限増殖(Unity)

Unityの寺子屋 2章、思ってたのと違う動きして爆笑 ほんとは10個までしか増えないはずが・・・ (「new」の3文字が抜けただけでこうなります。) その後、2章を最後までやって、動かしたら 今度は10個出るはずのが1個だけ出て、エラーで止まる。 一…