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プログラミングとひとりごと。

Unity

クリック後のボタンの色を次にクリックするまで変えたままにする

このボタンの対応をしたくて でもその前に簡単なステージを追加してバージョンアップしたら まあそれがアップデートだと使えないとか(新規は使える) バタバタ直して直して、で今朝やっと対応がおわりまして・・・ 次はこれに取り掛かりたいなと思っていま…

まだ終わらなかった・・・

さっきの続き ver1.4 1回目 審査待ち 新しい機能を追加してたのをマージして 動かしてたらまだダメなことに気づいて セルフリジェクト・・・。 ver1.4 2回目 ←イマココ。(朝10時過ぎ現在) あとで追記予定なり

ゲームアプリのアップデートドタバタ経緯

申請待ち中なので、時系列で書いてみる。メモです。怒らないでください。 Ver.1.0 ・Stage A(10面)でリリース。 Ver.1.1 ・Stage B(10面)を新しく追加した。 Ver.1.2 (昨日公開された) ・クリアするのに時間がかからないFirst Stage(10面)を最初に追…

UnityでAndroid用のビルドに失敗する(解決)

Unity2017.4 Androidアプリをバージョンアップしたくて ビルド実行するが失敗する。 対処法通りにやってみたけど 最終的にこのダイアログしか出なくなった。 (前回はうまくいったのに・・・) nn-hokuson.hatenablog.com marimoko3.hatenablog.com コンソー…

絵あわせゲームを作ってみる

できるかなと思って試しに作ってみました。 作り方に正解があるのかわかりませんが 一応できました できたけど 面白くはないというか 普通ですねー

お店屋さんゲーム、バージョンアップしました

iOS用(iPhoneとiPad)アプリの バージョンアップ申請通りました。 ステージが追加されて、遊べる画面が増えました。 (あと、違うボタンを押しても正しいボタンが押してあれば問題なく動いてたのはまあいいやと思ってたのですがハズレ判定にかえました) お店…

UnityでビルドしてXcodeでアーカイブしたらメールがきた

先週作ったアプリをバージョンアップするために Unity2017でiOS用にビルドして Xcodeでアーカイブして成功したので itunes connectでビルドの横に「+」マークが出るのを待っていたら アップルさんからメールが来てた。 We identified one or more issues wi…

バージョンアップ予定

Let's play the store! バージョンアップしようと思って 今日作ってます。 あとちょっとでできそうです。 やっぱり感想もらえると 嬉しいし、やる気が増します。 marimoko3.hatenablog.com

ちょっと作ってみたものの、、、

UnityではじめるC#っていう本の中に こういうゲームを作る課題がありまして ちょっと変えてみようとして こんな感じで作ってたのですが 我ながら これはそもそも アカンやろうって思いました まだ原型が残りすぎてるし (飛ぶはずの)鳥が飛ばないで落ちるっ…

友達ってありがたい!(喜)

友達が全ステージやってくれて バグ教えてくれた!! ありがたいー ありがとうー ひとつはわかっててまあいいやって流してて もうひとつは、知らなかったー 何しろ、私がクリアしてないから・・・(オィ) marimoko3.hatenablog.com これから確認しまーす 本…

Unityの寺子屋 クッキークリッカー

Unityの寺子屋、 Chapter4まで終わりました。 Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門 作者: いたのくまんぼう,大槻有一郎 出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション 発売日: 2017/08/16 メディア: 単行本(ソフトカバー) この商品を含むブログを見…

AnimationEvent has no function name specified!のエラー解決(Unity)

Unityで和尚本のChapter3で 実行したらエラーが出てた(動くけど) 「'ImageBonz' AnimationEvent has no function name specified!」 えーと私何かやったっけ そういえばなんとなく間違えてどこかのボタン押したような ↓ Animationウィンドウの Add event.…

寺子屋2章、無限増殖(Unity)

Unityの寺子屋 2章、思ってたのと違う動きして爆笑 ほんとは10個までしか増えないはずが・・・ (「new」の3文字が抜けただけでこうなります。) その後、2章を最後までやって、動かしたら 今度は10個出るはずのが1個だけ出て、エラーで止まる。 一…

Unityの勉強の進め方

Unityについての勉強は 最初に Unity2017の教科書の2Dの部分をやって 次に UnityではじめるC#の脱出ゲームの部分までやって それから 作りたいアプリを作ってみる(お買い物ゲーム)ことをしました。 (脱出ゲームはネタが思い浮かばなかった・・・) いきな…

iPhoneアプリ、ゲームリリースしました♪

iPhoneアプリ、ゲームリリースしました♪ BGMも楽しんでもらえたら嬉しいです。 お店屋さんごっこをしよう! takemi hasumi ゲーム 無料

とりあえず提出しました。

Xcodeでアーカイブしてみたら 警告が459件になってました でも警告(黄色)なので エラー(赤色)ではありません 審査に通るかわかりませんが アプリ名も英語のままですが(中身も全部英語) 提出してみました。(19日、夜10時半)

UnityでビルドしてXcodeで開くと警告が出ている(対応途中まで)

Unity2017からiOS用にビルドしてXcode9.2(9C40b)で開くと (黄色い)警告が12個出ていた。 ▼Value Conversion Issue unsigned transmitted = [_outputStream write: bytes maxLength: dataSize]; Implicit conversion loses integer precision: 'NSInteger' (a…

UnityでAdMob広告の表示と非表示の切り替え方法

Unity2017でAdMobを設定して iOSようにビルドして バナー広告を表示したのはいいけど 全部の画面に表示したいわけではなく 広告を非表示にしたい画面もあって。 でも広告って一度表示されると、画面が変わっても、 ずっと表示されているみたいで。 その変更…

UnityでAdMobを設定してビルドするとエラーになる時の対策

Unity2017でAdMobを設定して、 iOS用にビルドするとエラーになりました。 エラー1 'pod' command not found; unable to generate a usable Xcode project. You can install cocoapods with the Ruby gem package manager: 'pod'コマンドが見つかりません。 …

UnityでAdMob広告を設定した後、ビルドエラーになった

Unity2017でAdMob広告を設定する。 AdMob広告の設定の説明はここがとてもわかりやすかった。 unity3d.sakura.ne.jp その後、 iOS用にビルドすると ビルドエラーになった。 Unity上で実行すると 実行はできるけど エラーが出ている。 NullRefernceException:O…

UnityでビルドしてXcodeでひらいた後、

Unityでアプリを作ってiOS用にビルドして そのファイルをXcodeで開いてから、 広告つけたりしようと思っていたのですが Xcodeで開くと訳がわからないファイルがいっぱい(汗 というか、ストーリーボードはなさそう? というか、 Unityでビルドするときに設定…

ボタンの押した感がほしい・・・!

Unityでアプリを作っています。 ステージ追加してたら 3までのつもりが10まで増やしてしまいました(^^; で ちょっと実機に入れてみようと Unityでビルドして XcodeからiPhoneに入れて操作してみました。 何気にUnityで作ってiPhoneで使うの初めてでし…

スクリプトとシーン一覧

今作っているアプリのシーンとスクリプトを一覧にしてみる。 Scenes ClearScene1 クリアシーン1 ClearScene2 クリアシーン2 GameOverScene ゲームオーバーシーン GameScene1 ゲームステージ1 GameScene2 ゲームステージ2 StageSelectScine ステージセレ…

あるタイミングで繰り返し使えるカウントダウンを設定する(Unity)

Unityで 左からキャラ(Prefab)が出てきて ある地点で止まって、そこでプレイヤーが操作をする。 プレイヤーが操作できる時間は1キャラにつき10秒以内にしたい。 そして1キャラに対する操作が終わったら また次のキャラに対する操作を10秒以内にさせたい…

Visual Studio for MacをUnityのエディタにする

Visual Studio for Macをインストールして Unityのエディタに設定しました。 こちらを参考にさせていただきました! kan-kikuchi.hatenablog.com ファイルサイズが少し気になったので AndroidとiOSのチェックは外してインストールしました。 (Xamarin(ざま…

Prefab同士の当たり判定(Unity)

Unityで2Dゲームを作っています。 昨日は当たり判定(衝突判定)に苦戦していました。 あれこれ試していたのですが、なかなかうまくいかない。 実現したいのは 「自動で、左からキャラクター(Prefab)が次々に出てきて右に動く。 (そして一定の場所まで来…

Prefabを取得して処理を実行する(Unity)

marunouchi-tech.i-studio.co.jp Prefabにタグをつけることで オブジェクトを見つけることができました。 marunouchi-tech.i-studio.co.jp 待つ処理と合わせて、 Prefabに紐づいているスクリプトの処理を実行できる。 私の作っているのは 一方向に動く複数の…

待つ処理(Unity)

tsujitaku50.hatenablog.com なにもせず待つ処理 - unity学習 処理を停止したい!Unityでコルーチンを使う方法 | TechAcademyマガジン IEnumerator coRoutine(){ yield return null; //1フレーム待機 yield return new WaitForSeconds( num ); // num秒待機}…

Unityで2Dゲームを作

先人の知恵リンク 【Unity2D】Unityで2Dゲームをつくるときに知っておきたいコンポーネント・クラスのまとめ - Qiita [Unity] Imageコンポーネントの基本的な設定 - Qiita [超初心者向け]UnityのuGUIでの文字の出し方 - Qiita 【uGUI】Buttonの使い方 - Qiit…

スクリプトから画像を動的に変更する(Unity)

Unityで、CanvasにImageを配置して そのImageで表示する画像を、スクリプトから変更したい。 前にうまくいった時は こんな感じで指定していたのだけど public class ResultManager : MonoBehaviour { public Image todayPig; void Start () { // ランダム値 …