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プログラミングとひとりごと。

iPhoneアプリ

アプリのシェアボタンで画像付きツイートする【成功!】 Unity2018→Xcode9.4.1→iPhone

www.clrmemory.com wannabe-jellyfish.hatenablog.com using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class ShareController : MonoBehaviour { string text; string URL; string imagePath{ get{ return Applic…

スマホアプリを作ろう会を開催しました♪

marimoko3.hatenablog.com 10月13日、宇都宮でスマホアプリを作ろう会を開催しました。 参加してくださった方、シェアしてくださった方たちのおかげで 無事、開催することができました。 みなさんありがとうございました!! ●感想 めっちゃ 楽しかったです…

「スマホアプリを作ろう会」を開催します♪

connpass.com 10月13日の土曜の午後、 場所は、栃木県宇都宮市内のカフェです。 持ってくるものはパソコン、 参加費は1000円です。 詳しくはリンク先をご覧ください♪

アプリ開発 リワード広告の報酬の実装

marimoko3.hatenablog.com まだよくわからないので 検索ワードを変えてみる 「admob 報酬 実装」 qb02.hatenablog.com アンドロイドー! watchcontents.com おあ・・・ // 動画をすべて見終わった場合に呼び出される。 func rewardBasedVideoAd(_ rewardBase…

アプリで広告の実装を試してみようとする(6)報酬は??

marimoko3.hatenablog.com できたはいいけど、報酬のこと忘れてた。 https://developers.google.com/admob/ios/rewarded-video?hl=ja 次のステップ ・AdMobの管理画面で独自の報酬型動画広告ユニットを作成します。・ユニティゲームで報酬型ビデオ広告を表示…

アプリで広告の実装を試してみようとする(5)リワード できた!!

marimoko3.hatenablog.com これの続き Firebaseを使ってやる方法が見つかったので こちらを参考にやってみることにする i-app-tec.com と思ったら i-app-tec.com こちらを参照、と書いてある なので両方を参考に(やりながら書かないと手順書くの面倒になる…

アプリで広告の実装を試してみようとする(4)リワード続き

marimoko3.hatenablog.com ヒント見つけたので blog.ch3cooh.jp これを見つつやろうとするも Xcodeが赤い赤い(エラー) 直せないー 調べていると気になる記事が blog.goo.ne.jp あれ。つまり、課金の代わりに広告を見てね!はダメ、ということ? ・・・なの…

アプリで広告の実装を試してみようとする(2)

marimoko3.hatenablog.com 準備できたーと思ったけど 広告の方の準備をしてなかった。 そうかそうだよな・・・と、 AdMobでアプリを登録して 広告ユニットを追加しようとして あれ「インタースティシャル」と「リワード」がある あれ、どっちだっけ どう違う…

アプリで広告の実装を試してみようとする(1)

marimoko3.hatenablog.com 上で書いたのをやってみる まずこれを見ながら somen.site ※CocoaPodsを使います。インストールしている前提 遠い記憶でCocoaPodsは聞いたことあるけどなんだっけ (というレベルの私) なのでCocoaPodsで検索 developers.goalist.…

アプリ開発 スタンプカードのようなもの

スタンプカードというか ポイントカードというか そんな感じのものを実装したい。 見た目にぽん、ってハンコが押されるようなもの。 似ていてちょっと異なるもの ログインボーナス korechipostit.hatenablog.com ログインボーナスのようなものを今回実装した…

アプリ内課金の実装方法

アプリ内課金について 実装方法を調べようと こちらもメモです。 少し前のだけどとても詳しい terakoya.site こちらはUnity qiita.com qiita.com Unityで作るなら 広告もUnityで実装になるよなぁ。。。 あ、これ参考になりそう watchcontents.com

「iOSアプリ開発デザインパターン入門」を購入、他、開発言語の勉強など

www.amazon.co.jp 内容紹介 【初級者を中級者にステップアップ!iOSアプリケーション開発者・教育者必携!】本書はMVCやMVVMなどと呼ばれるiOSアプリケーション開発をするために必要な設計を学ぶことで、アプリケーション開発の初級者が中級者へステップアッ…

iOS Developer 証明書問題、解決!!

Xcodeから実機で起動できない件、やっと解決しました。 marimoko3.hatenablog.com 証明書を作り直してみることにした。 とりあえず、macのキーチェーンで削除できる証明書とかをザクっと消した。 (いろんなとこで保存したパスワードも消えますが、めんどく…

実機で動かそうとしたら空のプロジェクトなのに「Thread 1: signal SIGABRT]になる。どうして?

Firebaseの件は途中ですが XcodeでMessageUIというフレームワークを使って、 アプリ内からメーラーを起動する というのも やってみようと思いまして XcodeでMessageUIフレームワークを追加して、 textViewとボタンを追加して、 ボタンを押すとメーラー起動す…

Firebaseの続き 

marimoko3.hatenablog.com 昨日の続き。 ルールを書きかえる。 Get started with Cloud Firestore Security Rules | Firebase // Allow read/write access to all users under any conditions// Warning: **NEVER** use this rule set in production; it all…

「Firebaseコンソール」にたどり着けない 解決!!

ryuta46.com リンク先に書いてある、「Firebaseコンソール」に たどり着けない・・・ こういう画面から「コンソールへ移動」リンクを押しても、 プロジェクトの選択画面が表示されて、 プロジェクト選択して次の画面を見ても、 どこにコンソールへのリンクが…

iOSアプリ内課金の実装方法

terakoya.si これの アプリ内課金アイテム追加の 「作成するApp内課金コンテンツを追加してください」 というダイアログが表示されるところまでやりました。 どういうアイテムを追加するか検討中なので ここから先はあとでやってみます。

Could not build Objective-C module 'Firebase' 解決!!

ryuta46.com FirebaseをXcodeで使ってみようと思い 1.Xcodeで新規プロジェクトを作成して 2. https://firebase.google.com へアクセス 3. プロジェクトを追加(だったかな、他に新規追加の選択肢なかった) プロジェクト名とか適当に入力して そのあと表示さ…

スマホアプリと広告の収益

スマホアプリのバナー広告はAdMobで出していますが 合計数百円です。 確か8千円ぐらい貯まらないと受け取れないので 今のままだと受け取れないままなんだろうな〜と。 バナー広告だけで しかもクリックされないとカウントされないので、 かなり安いようです…

パソコンでも遊べるようになりました!

パソコンで、ブラウザでも遊べるように Unity room でゲームを公開しました♪ 音が出ます↓ お店屋さんごっこをしよう! | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう 以下は参考資料 blog.naichilab.com blog.naichilab.com

iPhoneアプリ、バージョンアップしました!(Ver.1.5)

お店屋さんごっこをしよう! takemi hasumi ゲーム 無料 バージョンアップして、ver.1.5になりました。 動画をApp Storeにも表示したいところですが、 まだ撮れてない。。。 marimoko3.hatenablog.com ボタンのオンオフができるようになって だいぶ使いやす…

クリック後のボタンの色を次にクリックするまで変えたままにする

このボタンの対応をしたくて でもその前に簡単なステージを追加してバージョンアップしたら まあそれがアップデートだと使えないとか(新規は使える) バタバタ直して直して、で今朝やっと対応がおわりまして・・・ 次はこれに取り掛かりたいなと思っていま…

まだ終わらなかった・・・

さっきの続き ver1.4 1回目 審査待ち 新しい機能を追加してたのをマージして 動かしてたらまだダメなことに気づいて セルフリジェクト・・・。 ver1.4 2回目 ←イマココ。(朝10時過ぎ現在) あとで追記予定なり

ゲームアプリのアップデートドタバタ経緯

申請待ち中なので、時系列で書いてみる。メモです。怒らないでください。 Ver.1.0 ・Stage A(10面)でリリース。 Ver.1.1 ・Stage B(10面)を新しく追加した。 Ver.1.2 (昨日公開された) ・クリアするのに時間がかからないFirst Stage(10面)を最初に追…

ゲームアプリのバージョンアップで初歩的で重めなバグ!

昨日の夜中から朝にかけて結構大変なことがあったのだけど 今日は自分がいろいろ間違えてしまって慌てた・・・ 昨日アプリのバージョンアップを申請して 今日通ったのだけど 、間違えてた! せっかく追加したステージが使えない! しかもタイトル画面から次…

アプリのバージョンアップ申請2件

毎日少しずつ違うことをしています。 今日はアプリのバージョンアップの作業をしました。 1つ目のアプリの広告を外して再度申請したのと 別のゲームアプリにはステージを追加しました。 チュートリアルというか、操作説明をつけたかったけど ちょっと前にア…

アメリカとイギリスでも

反映が遅いのかな・・・ アメリカとイギリスでも使われているようで 嬉しい

中国とフィリピンへ届く

世界配信していても 日本でしか一切見られてないなーと思ってたら いつの間にか ゲームは 中国とフィリピンで 見てくれているようでした 世界地図にやっと色がついた 誰か一人でも 知らない人の元へも届いているんだと思うと やっぱり嬉しいです 知っている…

知らなかった、アプリのページのURLのこと

前も読んだことあったけど 気づかなかったことに さっき気づきました。 アプリのページのURLって 「アプリ名」抜いても普通に表示できるんですね・・・ application.hateblo.jp ホーリーさんのブログの雰囲気が好きです。偉そうじゃないところとか。 人柄が…

お店屋さんゲーム、バージョンアップしました

iOS用(iPhoneとiPad)アプリの バージョンアップ申請通りました。 ステージが追加されて、遊べる画面が増えました。 (あと、違うボタンを押しても正しいボタンが押してあれば問題なく動いてたのはまあいいやと思ってたのですがハズレ判定にかえました) お店…