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プログラミングメモとひとりごと。

iPhoneアプリ

Swift4 WKWebViewでtarget = "_ blank"リンクを(Safariで)開きたい

marimoko3.hatenablog.com WKWebViewでは target = "_ blank"なリンクが開かないので 対処法を探す qiita.com 別法 コメント欄に @taketo1024 さんが書いてくださった方法のSwift 3.0版です。(※ 上記はプロトコルWKNavigationDelegateとwebView.navigationDe…

iOSでブラウザを作ってシェアボタンを追加する

marimoko3.hatenablog.com ブラウザの表示はできて、進む、戻る、リロードボタンも実装できたので シェアボタンのことを調べている yuu.1000quu.com 画面キャプチャはこれで撮れた teratail.com 画面キャプチャを撮ってシェアするという機能追加は出来た 本…

「iOSでブラウザを作ろう」をやってみている

「iOSでブラウザを作ろう」をやってみている。(いま#02) iOSでブラウザを作ろう (全17回) - プログラミングならドットインストール #dotinstall https://dotinstall.com/lessons/browser_ios_v2 「最終更新日 2017年5月20日 バージョン情報Xcode 8.3 / Swif…

DBを使うアプリの作り方を調べる(?)

スマホアプリで、DBからデータを読み込んで表示したい。 検索して該当のものを表示したり、ランダムに表示したりしたい。 (Webサイトでも良いのだけどサイトよりはアプリの方がいいかなー) そういえば Googleスプレッドシートを読み込むのでも良いのでは?…

Unityの画像のサイズを小さくしたい

pngをjpgにしたけどUnityに読み込むと画像のサイズが大きくなっていた。 検索してやっと見つけた。これで少し小さくなった。 robamemo.hatenablog.com iOS jpegの場合 RBG Compressed ASTC 4x4 block に設定する。 iOS pngの場合 RBGA Compressed ASTC 4x4 b…

iPad9.7インチ表示対応をしてみる。

marimoko3.hatenablog.com iPad9.7インチ表示対応をしてみる。 戻るボタンは画面の左上寄せ 左ボタンは左下寄せ 右ボタンは右下寄せ 取得したビーンズの表示は右上寄せ そしてCanvasの指定は 高さに合わせる(左右は切り捨てられる) Screen Match Mode → Ma…

iPadでの画面表示のずれを修正する

私はiPhone7を使って動作確認をしている。 Let's harvest the beans!の初回バージョンを iPad(機種不明)で表示すると 画面の縦横比が違って(いるのと私が設定を間違えて)いたので 以下のように表示されていると 遠方に住む友人に教えてもらった。 何をま…

unity 画面、画像、縦横比、調整・・・。

hiyotama.hatenablog.com iOSゲームを公開したら、 手持ちのiPhoneでは大丈夫なのだが iPadで画面の画像がずれてしまっているようなので調べる。 iPad持ってないので手元で確認できない。 で、Unityの画面の縦横比のところがよくわからなくなったので キーワ…

unity ファイルサイズを小さくしたい

UnityでiOSゲームを作って公開したらファイルサイズが100MB超えていたので 減らしたいと思い、キーワード「unity ファイルサイズ」で検索してみる。 Unity上でテクスチャのサイズを小さくできるらしい。 テクスチャ? ・・・ああ、画像もテクスチャなんだ(…

XcodeのバージョンアップするにはMacOSのバージョンアップが必要でした

Unityでアプリをビルドして、Xcodeで申請するためにアーカイブをしたら 以下の警告が出ました。(このままでも大丈夫だったのかな?) warning itms-90725: "SDK version issue. This app was built with the iOS 11.4 SDK. Starting March 2019,all iOS app…

iOSアプリストアのURLを公開前に知りたい

検索したら アプリの公開前に、アプリストアでのURLを知りたい場合、 アプリストアに新規登録して 「App Storeを確認」っていうリンクを押せばわかるよ!と いくつかのサイトに書かれていたのだけど そんなリンクは表示されていなかった・・・ので 以下を参…

アプリ用のプライバシーポリシー(英語)の作り方

application.hateblo.jp ホーリーさんのブログに載っていた プライバシーポリシーの作れるサイトで Sample Privacy Policy Template - FreePrivacyPolicy.com 私も、次回作のプライバシーポリシー(英語)を作ってみました。 ↓これです。 Privacy Policy of …

Unity タイムゲージを作る(Slider)

HPゲージではなく、カウントダウンをゲージで表示したい。 検索したら、いくつか方法はあったけど スライダーが見た目もきれいだし、ちゃんと動いたのでこれを採用。 qiita.com これできれいなゲージが表示できる qiita.com 時間ごとの処理は上記を参照 合わ…

アプリのシェアボタンで画像付きツイートする【成功!】 Unity2018→Xcode9.4.1→iPhone

www.clrmemory.com wannabe-jellyfish.hatenablog.com using System.Collections; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class ShareController : MonoBehaviour { string text; string URL; string imagePath{ get{ return Applic…

アプリ開発 リワード広告の報酬の実装

marimoko3.hatenablog.com まだよくわからないので 検索ワードを変えてみる 「admob 報酬 実装」 qb02.hatenablog.com アンドロイドー! watchcontents.com おあ・・・ // 動画をすべて見終わった場合に呼び出される。 func rewardBasedVideoAd(_ rewardBase…

アプリで広告の実装を試してみようとする(6)報酬は??

marimoko3.hatenablog.com できたはいいけど、報酬のこと忘れてた。 https://developers.google.com/admob/ios/rewarded-video?hl=ja 次のステップ ・AdMobの管理画面で独自の報酬型動画広告ユニットを作成します。・ユニティゲームで報酬型ビデオ広告を表示…

アプリで広告の実装を試してみようとする(5)リワード できた!!

marimoko3.hatenablog.com これの続き Firebaseを使ってやる方法が見つかったので こちらを参考にやってみることにする i-app-tec.com と思ったら i-app-tec.com こちらを参照、と書いてある なので両方を参考に(やりながら書かないと手順書くの面倒になる…

アプリで広告の実装を試してみようとする(4)リワード続き

marimoko3.hatenablog.com ヒント見つけたので blog.ch3cooh.jp これを見つつやろうとするも Xcodeが赤い赤い(エラー) 直せないー 調べていると気になる記事が blog.goo.ne.jp あれ。つまり、課金の代わりに広告を見てね!はダメ、ということ? ・・・なの…

アプリで広告の実装を試してみようとする(2)

marimoko3.hatenablog.com 準備できたーと思ったけど 広告の方の準備をしてなかった。 そうかそうだよな・・・と、 AdMobでアプリを登録して 広告ユニットを追加しようとして あれ「インタースティシャル」と「リワード」がある あれ、どっちだっけ どう違う…

アプリで広告の実装を試してみようとする(1)

marimoko3.hatenablog.com 上で書いたのをやってみる まずこれを見ながら somen.site ※CocoaPodsを使います。インストールしている前提 遠い記憶でCocoaPodsは聞いたことあるけどなんだっけ (というレベルの私) なのでCocoaPodsで検索 developers.goalist.…

アプリ開発 スタンプカードのようなもの

スタンプカードというか ポイントカードというか そんな感じのものを実装したい。 見た目にぽん、ってハンコが押されるようなもの。 似ていてちょっと異なるもの ログインボーナス korechipostit.hatenablog.com ログインボーナスのようなものを今回実装した…

アプリ内課金の実装方法

アプリ内課金について 実装方法を調べようと こちらもメモです。 少し前のだけどとても詳しい terakoya.site こちらはUnity qiita.com qiita.com Unityで作るなら 広告もUnityで実装になるよなぁ。。。 あ、これ参考になりそう watchcontents.com

「iOSアプリ開発デザインパターン入門」を購入、他、開発言語の勉強など

www.amazon.co.jp 内容紹介 【初級者を中級者にステップアップ!iOSアプリケーション開発者・教育者必携!】本書はMVCやMVVMなどと呼ばれるiOSアプリケーション開発をするために必要な設計を学ぶことで、アプリケーション開発の初級者が中級者へステップアッ…

iOS Developer 証明書問題、解決!!

Xcodeから実機で起動できない件、やっと解決しました。 marimoko3.hatenablog.com 証明書を作り直してみることにした。 とりあえず、macのキーチェーンで削除できる証明書とかをザクっと消した。 (いろんなとこで保存したパスワードも消えますが、めんどく…

実機で動かそうとしたら空のプロジェクトなのに「Thread 1: signal SIGABRT]になる。どうして?

Firebaseの件は途中ですが XcodeでMessageUIというフレームワークを使って、 アプリ内からメーラーを起動する というのも やってみようと思いまして XcodeでMessageUIフレームワークを追加して、 textViewとボタンを追加して、 ボタンを押すとメーラー起動す…

Firebaseの続き 

marimoko3.hatenablog.com 昨日の続き。 ルールを書きかえる。 Get started with Cloud Firestore Security Rules | Firebase // Allow read/write access to all users under any conditions// Warning: **NEVER** use this rule set in production; it all…

「Firebaseコンソール」にたどり着けない 解決!!

ryuta46.com リンク先に書いてある、「Firebaseコンソール」に たどり着けない・・・ こういう画面から「コンソールへ移動」リンクを押しても、 プロジェクトの選択画面が表示されて、 プロジェクト選択して次の画面を見ても、 どこにコンソールへのリンクが…

iOSアプリ内課金の実装方法

terakoya.si これの アプリ内課金アイテム追加の 「作成するApp内課金コンテンツを追加してください」 というダイアログが表示されるところまでやりました。 どういうアイテムを追加するか検討中なので ここから先はあとでやってみます。

Could not build Objective-C module 'Firebase' 解決!!

ryuta46.com FirebaseをXcodeで使ってみようと思い 1.Xcodeで新規プロジェクトを作成して 2. https://firebase.google.com へアクセス 3. プロジェクトを追加(だったかな、他に新規追加の選択肢なかった) プロジェクト名とか適当に入力して そのあと表示さ…

スマホアプリと広告の収益

スマホアプリのバナー広告はAdMobで出していますが 合計数百円です。 確か8千円ぐらい貯まらないと受け取れないので 今のままだと受け取れないままなんだろうな〜と。 バナー広告だけで しかもクリックされないとカウントされないので、 かなり安いようです…