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プログラミングとひとりごと。

iPhoneアプリ

クリック後のボタンの色を次にクリックするまで変えたままにする

このボタンの対応をしたくて でもその前に簡単なステージを追加してバージョンアップしたら まあそれがアップデートだと使えないとか(新規は使える) バタバタ直して直して、で今朝やっと対応がおわりまして・・・ 次はこれに取り掛かりたいなと思っていま…

まだ終わらなかった・・・

さっきの続き ver1.4 1回目 審査待ち 新しい機能を追加してたのをマージして 動かしてたらまだダメなことに気づいて セルフリジェクト・・・。 ver1.4 2回目 ←イマココ。(朝10時過ぎ現在) あとで追記予定なり

ゲームアプリのアップデートドタバタ経緯

申請待ち中なので、時系列で書いてみる。メモです。怒らないでください。 Ver.1.0 ・Stage A(10面)でリリース。 Ver.1.1 ・Stage B(10面)を新しく追加した。 Ver.1.2 (昨日公開された) ・クリアするのに時間がかからないFirst Stage(10面)を最初に追…

ゲームアプリのバージョンアップで初歩的で重めなバグ!

昨日の夜中から朝にかけて結構大変なことがあったのだけど 今日は自分がいろいろ間違えてしまって慌てた・・・ 昨日アプリのバージョンアップを申請して 今日通ったのだけど 、間違えてた! せっかく追加したステージが使えない! しかもタイトル画面から次…

アメリカとイギリスでも

反映が遅いのかな・・・ アメリカとイギリスでも使われているようで 嬉しい

中国とフィリピンへ届く

世界配信していても 日本でしか一切見られてないなーと思ってたら いつの間にか ゲームは 中国とフィリピンで 見てくれているようでした 世界地図にやっと色がついた 誰か一人でも 知らない人の元へも届いているんだと思うと やっぱり嬉しいです 知っている…

知らなかった、アプリのページのURLのこと

前も読んだことあったけど 気づかなかったことに さっき気づきました。 アプリのページのURLって 「アプリ名」抜いても普通に表示できるんですね・・・ application.hateblo.jp ホーリーさんのブログの雰囲気が好きです。偉そうじゃないところとか。 人柄が…

お店屋さんゲーム、バージョンアップしました

iOS用(iPhoneとiPad)アプリの バージョンアップ申請通りました。 ステージが追加されて、遊べる画面が増えました。 (あと、違うボタンを押しても正しいボタンが押してあれば問題なく動いてたのはまあいいやと思ってたのですがハズレ判定にかえました) お店…

UnityでビルドしてXcodeでアーカイブしたらメールがきた

先週作ったアプリをバージョンアップするために Unity2017でiOS用にビルドして Xcodeでアーカイブして成功したので itunes connectでビルドの横に「+」マークが出るのを待っていたら アップルさんからメールが来てた。 We identified one or more issues wi…

バージョンアップ予定

Let's play the store! バージョンアップしようと思って 今日作ってます。 あとちょっとでできそうです。 やっぱり感想もらえると 嬉しいし、やる気が増します。 marimoko3.hatenablog.com

友達ってありがたい!(喜)

友達が全ステージやってくれて バグ教えてくれた!! ありがたいー ありがとうー ひとつはわかっててまあいいやって流してて もうひとつは、知らなかったー 何しろ、私がクリアしてないから・・・(オィ) marimoko3.hatenablog.com これから確認しまーす 本…

フリーのイラストと音楽の素材(リンク)

イラストはこちらから20点以内(広告つけてるので商用利用と) www.irasutoya.com icons8.jp girlysozai.com 効果音は soundeffect-lab.info BGMはここから pansound.com それぞれお借りしました。 Unityのアセットストアを使ったことがなくて どれを見た…

iPhoneアプリ、ゲームリリースしました♪

iPhoneアプリ、ゲームリリースしました♪ BGMも楽しんでもらえたら嬉しいです。 お店屋さんごっこをしよう! takemi hasumi ゲーム 無料

とりあえず提出しました。

Xcodeでアーカイブしてみたら 警告が459件になってました でも警告(黄色)なので エラー(赤色)ではありません 審査に通るかわかりませんが アプリ名も英語のままですが(中身も全部英語) 提出してみました。(19日、夜10時半)

UnityでビルドしてXcodeで開くと警告が出ている(対応途中まで)

Unity2017からiOS用にビルドしてXcode9.2(9C40b)で開くと (黄色い)警告が12個出ていた。 ▼Value Conversion Issue unsigned transmitted = [_outputStream write: bytes maxLength: dataSize]; Implicit conversion loses integer precision: 'NSInteger' (a…

UnityでAdMob広告の表示と非表示の切り替え方法

Unity2017でAdMobを設定して iOSようにビルドして バナー広告を表示したのはいいけど 全部の画面に表示したいわけではなく 広告を非表示にしたい画面もあって。 でも広告って一度表示されると、画面が変わっても、 ずっと表示されているみたいで。 その変更…

UnityでAdMobを設定してビルドするとエラーになる時の対策

Unity2017でAdMobを設定して、 iOS用にビルドするとエラーになりました。 エラー1 'pod' command not found; unable to generate a usable Xcode project. You can install cocoapods with the Ruby gem package manager: 'pod'コマンドが見つかりません。 …

UnityでAdMob広告を設定した後、ビルドエラーになった

Unity2017でAdMob広告を設定する。 AdMob広告の設定の説明はここがとてもわかりやすかった。 unity3d.sakura.ne.jp その後、 iOS用にビルドすると ビルドエラーになった。 Unity上で実行すると 実行はできるけど エラーが出ている。 NullRefernceException:O…

UnityでビルドしてXcodeでひらいた後、

Unityでアプリを作ってiOS用にビルドして そのファイルをXcodeで開いてから、 広告つけたりしようと思っていたのですが Xcodeで開くと訳がわからないファイルがいっぱい(汗 というか、ストーリーボードはなさそう? というか、 Unityでビルドするときに設定…

ボタンの押した感がほしい・・・!

Unityでアプリを作っています。 ステージ追加してたら 3までのつもりが10まで増やしてしまいました(^^; で ちょっと実機に入れてみようと Unityでビルドして XcodeからiPhoneに入れて操作してみました。 何気にUnityで作ってiPhoneで使うの初めてでし…

あるタイミングで繰り返し使えるカウントダウンを設定する(Unity)

Unityで 左からキャラ(Prefab)が出てきて ある地点で止まって、そこでプレイヤーが操作をする。 プレイヤーが操作できる時間は1キャラにつき10秒以内にしたい。 そして1キャラに対する操作が終わったら また次のキャラに対する操作を10秒以内にさせたい…

Prefab同士の当たり判定(Unity)

Unityで2Dゲームを作っています。 昨日は当たり判定(衝突判定)に苦戦していました。 あれこれ試していたのですが、なかなかうまくいかない。 実現したいのは 「自動で、左からキャラクター(Prefab)が次々に出てきて右に動く。 (そして一定の場所まで来…

Unityで2Dゲームを作

先人の知恵リンク 【Unity2D】Unityで2Dゲームをつくるときに知っておきたいコンポーネント・クラスのまとめ - Qiita [Unity] Imageコンポーネントの基本的な設定 - Qiita [超初心者向け]UnityのuGUIでの文字の出し方 - Qiita 【uGUI】Buttonの使い方 - Qiit…

iPhoneアプリの英語対応

marimoko3.hatenablog.com 申請通りまして 英語対応できました。 プライマリを英語に変更しました。 配信地域を指定しようとして 国の選択画面を表示したら 全て選択されていました。 プライマリ日本語だったので 日本語で配信されてたのかな。 英語環境とか…

バグを見つけて直す、英語に対応する、次は、

星座が一つ抜けてた。 12個の選択肢があるはずなのに11個しかなかった。 英語に直してる時に気付いた。 もう使ってたその星座の人がいたらごめんなさい・・・。 (ここみてないだろうけど) 現在2つのiPhoneアプリを出していて そのうちひとつは実際に…

iPhoneアプリ、英語対応と初のバージョンアップ申請

iPhoneアプリ、英語対応しているところです。 今、申請中です。(アーカイブできてよかった。) 英語表記を追加するのに参考にしたのは この本 (丁寧に書いてあるけど、初めてなので、何が絶対必要で、何が必要じゃないのかが、よくわからない・・・) 絶対…

Androidアプリを作るかどうか

Androidアプリを作るのに Androidのスマホを持ってなくて。 買うって言っても、そんなに安いものでもないし。 そもそもなんでAndroid対応しようと思ったのかって 最初に作ったアプリはAndroidユーザーの人の中にも 使いたい人がいるだろうなと思ったから。 …

iPhoneアプリの翻訳

iPhoneアプリ、どうぶつ星占いの外国語版も出したいので 翻訳しようと思ってます。 とりあえず 12星座と 動物の名称と アイテムと 数字と、、、数字は表記は共通か、 あと、色。 そもそも外国で12星座の分類はあるのかな? って、もとは西洋占星術なのか…

mapの使い方を調べ中(随時追記予定)

Xcode9.2 Swift4で Mapの使い方を調べ中。 MapKit.frameworkを追加 storyboardにMap Kit Viewを追加 Map ViewのAtrrbutes inspecterのMap Viewの設定 qiita.com 4. info.plistの設定 まだ地図が表示されるところまで。

iPhoneアプリ、ふたつめリリースしました。

どうぶつ星占い(今日のラッキーアイテムとイエスかノーか?) takemi hasumi エンターテインメント 無料 2個目です。 遊んでもらえたら嬉しいです。 リジェクトされるかなと思ったら されませんでした。祝(?) 多言語対応も気になるところではありますが …